La distancia hace el olvido

La distancia hace el olvido

Oblivion ugridstoload

Acabo de empezar a jugar a Oblivion de nuevo. Estoy corriendo todo en ultra a 2560×1440. Sólo he descargado un mod de texturas que he oído que es el mejor: Qarl’s Texture Pack III Redimized. Tal vez debería haber tomado una captura de pantalla para la comparación, pero no puedo decir la diferencia entre esto y vainilla. Miro el suelo en el bosque o en las carreteras y no se ve mejor. Puedo vivir con las texturas, pero mi mayor queja es la distancia de dibujado. Correr a través de las áreas y tener ruinas o árboles que se deforman mata la inmersión. Aquí tienes 2 capturas de pantalla por si no sabes a lo que me refiero.8 comentarioscompartirinformar100% UpvotedEntrar o registrarse para dejar un comentarioEntrarSign UpOrdenar por: mejor

Oblivion grass distance mod

Esto es probablemente lo que estás buscando http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/20053/?As hasta donde tengo entendido, es posible ajustar la configuración en el ini más allá de los límites máximos establecidos. Espero que alguien más lo aclare.

Originalmente publicado por Kongha:Ese mod mata los fps sin embargo. En mi experiencia, el manejo de la distancia de disparo de OR es menos para mejorar la apariencia de la distancia de disparo, y más para exprimir más el rendimiento de una orden de carga pesada, la opción de radio de celda de hierba, por otro lado, es puro caramelo para los ojos y causa tartamudeo en algunos lugares

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El olvido recargado

El TOC es un trastorno que afecta a muchas personas de diferentes maneras. Sin embargo, es un trastorno muy incomprendido, lo que hace que se utilicen demasiados clichés, a menudo de forma incorrecta, lo que da lugar a un cierto estigma en torno al trastorno. Con este libro, que espero que sea una poesía poderosa y positiva, he intentado concienciar sobre esta enfermedad y sobre cómo

El TOC es una enfermedad que afecta a mucha gente de muchas maneras diferentes. Sin embargo, se trata de una enfermedad muy incomprendida, lo que hace que se utilicen demasiados clichés, a menudo de forma incorrecta, lo que da lugar a un cierto estigma en torno a la enfermedad. Con este libro, que espero que sea una poesía poderosa y positiva, he intentado concienciar a la gente sobre esta enfermedad y sobre cómo puede afectarla. No soy médico, sólo un miembro del público que intenta ayudar a la gente a entender y apreciar más esta enfermedad, y también a las personas que sufren el TOC. También espero dar un poco de fuerza, valor y tranquilidad a las personas que padecen el TOC, para animarles a no ocultar su TOC o a no rehuir de los demás. De las ventas de este libro, donaré dinero a una de las principales organizaciones benéficas dedicadas al TOC.

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Oblivion lodistancia

Aunque Elder Scrolls 4: Oblivion es ya una entrada muy elogiada en la serie de fantasía épica, es gracias a la aportación de la comunidad de mods que ha ayudado a mantener el juego durante todos estos años. Mientras que algunos mods de Oblivion se hacen para mejorar sus gráficos, que ya tienen 15 años y parecen un poco anticuados, otros pretenden aumentar la inmersión. Es esto último lo que un nuevo complemento para el juego pretende mejorar de forma específica.

Al subir su mod a Nexus Mods hoy mismo, el usuario DavaScript quiere que los jugadores conozcan una nueva forma de jugar a Oblivion con «Guardar en capillas y santuarios». Este complemento cambia la forma en que el juego maneja los archivos de guardado, ya que elimina por completo la posibilidad de guardar rápidamente o guardar en el menú. También elimina la función de guardado automático. Lo que hace, en cambio, es introducir un nuevo sistema que implica a las capillas y santuarios del juego, de ahí su nombre.

En lugar de pulsar el botón de guardado rápido, los jugadores deben dirigirse a una de las muchas capillas o santuarios de Oblivion, incluidos los daédricos, para guardar su progreso. Una vez en uno de estos lugares, basta con sentarse en uno de los bancos para activar el nuevo sistema de guardado. Mientras que a algunos jugadores les puede encantar esta idea, especialmente a los que quieren una experiencia más inmersiva, algunos pueden considerarlo un poco preocupante en caso de que pierdan el progreso antes de poder llegar a una capilla o santuario. Por suerte, DavaScript ha añadido una «versión móvil» en la que los jugadores pueden comprar pociones específicas que les permitirán guardar sobre la marcha al beberlas.

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